잡담

3D 소프트웨어 렌더러 테스트 (1)

비록 지금은 다른 분야에서 일을 하고 있지만 어릴 때부터 나는 게임 개발을 좋아했고 지금도 마찬가지인데, 특히 3D 그래픽에 대한 꿈 같은 게 있었다. 중학생 때는 3D 그래픽을 그려보려고 뭔가 코딩을 하다가 우연히 코드가 꼬여서 아래와 같은 희한한 걸 만든 적도 있었다.

SeHwa

Google bugSWAT 2023 컨퍼런스 참가

작년부터 지금까지 쭉 하고있는 여러 취약점 연구 타겟 중에서, 비교적 가장 나쁘지 않은 결과를 얻은 것은 Google Chrome 취약점이었다. 운 좋게도 여러 개의 Chrome 취약점을 찾을 수 있었고, Google 에 자주 리포트를 할 수 있었다. 덕분에 작년 Chrome VRP 에서 순위권에 들고, 그리 나쁘지 않은 결과를 얻었다. 실상 운이 많...

SeHwa